AG庄闲:从127到202,暗夜提升为何仍无成绩?

近期回顾了人族和兽族在127到202版本的变化,今天我们聚焦于暗夜精灵阵营的具体变化。以下是最新版本中的英雄及单位调整总结:

AG庄闲:从127到202,暗夜提升为何仍无成绩?

英雄调整

丛林守护者

整体加强:

  • 基础属性加强:力量成长从18增加到2
  • 夜间视野范围从900降为800

技能调整:

  • 缠绕:1级施法距离由800变为600;2级施法距离由800变为600,伤害由15/秒提升至20/秒,技能持续时间由24秒降至17秒(对英雄由3秒升为4秒);3级伤害由25/秒提升至30/秒,技能持续时间由36秒降至25秒(对英雄由5秒升为6秒)。

自然之力

加强:

  • 魔法消耗从125降低为100
  • 树人攻击间隔从175降低至165

荆棘光环

加强:

  • 反弹伤害从0/1/2/3变为0.15/0.3/0.45

宁静

有加强有削弱:

  • 每秒恢复生命值由20变为48
  • 持续时间由30秒降至12秒
  • 冷却时间从60秒增至120秒

恶魔猎手

整体加强:

  • 基础属性削弱:初始敏捷从22降为21

技能调整:

  • 献祭:伤害间隔从1秒变为0.5秒,伤害由10/15/20变为6/11/17,魔法消耗从35减少至20。
  • 变身:持续时间从60秒降为45秒。

月之女祭司

基础属性加强:

  • 攻击间隔从2.46秒降为2.33秒

流星雨

加强:

  • 魔法消耗从200降低至150
  • 持续时间从45秒降低至30秒
  • 每波伤害从50提升至60
  • 冷却时间从180秒降为120秒

其他英雄及单位调整

各类单位和建筑的调整也有所加强。例如,守望者的初始智力由15增长至16,女猎手熊鹿的整体强度则有不同程度的提升。尽管部分单位略有削弱,整体来看,暗夜精灵在本次版本中相较127版本有显著的增强。

暗夜精灵的战斗表现

尽管暗夜精灵的强度提升明显,但最近两年来,暗夜选手的成绩却并未显著改善。唯一一位表现突出的暗夜选手在T2及以上级别的比赛中夺冠,展示了该阵营在竞争中的不足。有观点认为,尽管暗夜的增强不足以改变其“弱势种族”的地位,但只要给予足够的提升,这个阵营依然有争冠的潜力。

总之,当前版本的暗夜精灵在多方面得到了不同程度的加强,尤其是在单位和英雄的基础属性上有所提升,为未来的比赛带来了新的希望。玩家可以期待在AG庄闲平台上看到更多精彩的对战表现!

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